太小的利基。論罕至,卻深達
這篇文章的暫定標題原是「我選了太小的利基」。我把它留在這裡,因為它很好地道出了起點——卻道不出結論。
一個無人可談的專案
我正在完成又一個專案。它精雕細琢、前後一貫,有一套內在邏輯,每次我回到它身邊都令我欣喜。而我卻沒有人可以談論它。
先就這些專案的性質說明一句:它們與其說是為發表而提交的材料,不如說是在與大型語言模型長達數小時、引人入勝的對話中打磨出來的東西。其中有大量細節我暫時不透露——關於金星、火衛一、木衛二與月球的探索。這些不是供人閱讀的文本。它們更像是一種必須在某處宣洩的思考方式——而它宣洩進了永遠不會有人飛去執行的任務構想裡。
問題不在於人們對太空不感興趣。他們感興趣,而且非常感興趣。只是不是那個太空。
「利基」有兩重含義——而這並非同一種含義
我們通常把「利基」一詞理解為某個更大事物的子類別:攝影 → 自然攝影 → 猛禽攝影。每往下一層,就是一個更狹窄的題目。這是第一重含義。
但還有第二重:利基作為世界上真正在思考某件事的人數。而這兩個維度根本不同步。你可以選一個聽起來狹窄、卻仍匯聚了數百萬人的子類別。你也可以坐在一個龐大而熱門的類別裡——並在其中往下走三層,直到全球只剩一小撮人的那個點。
利基中的孤獨,並非來自類別的選擇。它來自下沉的深度。
太空並非單一的興趣
「我對太空感興趣」——這句話描述的至少是兩群鮮少交融的人。
第一群是觀測:天文攝影、望遠鏡、極光、深空天體。一個生氣勃勃、規模龐大且組織極佳的社群。它有可以購買的器材、可以追隨的指南,而且——關鍵在於——有可以展示的成果。一張在自家後院拍下的星雲照片,三秒內就自己說明了一切。觀測在第一重含義上是一個利基(天文學的一個子類別),但在第二重含義上絕非如此:仰望天空並加以記錄的人,全世界數以百萬計。這很好——這是一項美麗的嗜好,天文學整體人氣的相當一部分都要歸功於它。
第二群人是探索:思考如何在物理上抵達某處,並在那裡做點什麼。這裡沒有即時的視覺產物。沒有後院拍的照片。有的是質量平衡、發射窗口、熱預算。觀眾立刻萎縮。
一個小小的現實檢驗:我把近五年的幾個關鍵詞放進 Google Trends,以全球尺度來看。「月球」這個主題——作為一個對象、一個天體——在整段時期都維持著穩定而高企的關注度。同一張圖上,「金星」這個主題只是那水準的一個零頭。至於「月球探索」這個主題呢?五年間它幾乎不曾從零脫離。不是「少」——而是零,在月球本身於50到100之間擺盪的那個尺度上。人們想看月球。至於如何在其上移動,在那份關注的映襯下,思考這件事只是一個測量誤差。
數據:Google Trends,全球,5年。比較的「主題」:月球(天然衛星)與金星(行星),以及搜尋詞「月球探索」。Trends 的尺度為相對值(0–100)。
探索的三個層次——以及它們的觀眾
但即便在探索內部,也並不均質。我在那裡看到三個層次,每一層的受眾數量都截然不同。
**真實任務。**阿提米絲、飛往冰衛星的探測器、探測車。龐大的觀眾——因為有機構、有預算、有發射日期、有現場直播。人們為某件真實的事情加油,伴隨著真實的風險與真實的賭注。這是對太空最健康的那種興趣,凡是凌晨三點守著看火箭發射的人,我都替他們高興。
**虛構。**電影、書籍、遊戲、影集。強大的觀眾——因為有情節、有主角、有情感。太空作為一段人類故事的佈景。而且再說一次:這沒什麼不好。今天從事真實任務的人當中,有相當一部分是從虛構開始的。虛構是入口。
**寫實的業餘專案。**我的地帶。不是虛構——因為這裡要計算、要平衡、要核對什麼合乎物理、什麼不合。但也不是官方任務——因為沒有人會去建造它,沒有預算、沒有機構、沒有發射日期。這一層同時從兩個大群體中掉了出來:對虛構迷來說它太枯燥,對真實任務的世界來說它「不過是嗜好」。觀眾:誠實地四捨五入——零。
孤獨的解剖
為什麼偏偏是這中間一層最為空曠?因為它要求兩種稀有性的交集。要讓這樣一個專案真正把某人吸進去,那個人必須同時理解某個地點的真實物理,並且願意去把玩一個從一開始就注定只會停留在紙上的構想。這兩個條件,單獨每一個,能滿足的人都很少。兩者兼具——一小撮。
而弔詭之處在於:恰恰是篩掉觀眾的那件事,才是這些專案中最美味的部分:美好的願景與現實相撞的那一刻。
你可以想像火衛一上一座優雅的太空港——一顆小衛星,靠近火星,聽起來像是完美的中轉站。這願景一直很美,直到你開始計算:在如此微不足道的重力下究竟如何著陸,以及此後如何移動而不從表面彈回太空。圖畫裡看起來像港口的東西,在數字裡卻成了技術上的噩夢——而突然間,這專案變得有趣了十倍,因為你必須發明某種任何圖畫裡都沒有的東西。
又或者金星。直覺會說:探索就是著陸、地表、探測車。但金星的地表是個在數十分鐘內就吞噬探測器的地方。反倒是在數十公里的高處——大約55公里處——氣壓與溫度變得出奇地接近地球。而突然間,最有趣的問題不再是「如何著陸」,而是「如何不著陸」——如何在大氣中生活與工作。一個完全反直覺的結論,直接源自數字,而非想像。
這種樂趣——當現實改良了夢想,而由此生出比夢想更好的東西——很難在三秒內展示。你無法把它當成後院的照片發出去。也正因如此,99%的潛在對話者,在對話開始之前就已離場。
不會耗損的價值
在這裡我本可以擺出惋惜的腔調。但我們不妨試著算一筆誠實的帳。
假設我沒有做任務專案,而是做了某種純娛樂的東西——比方說一款玩一晚的小遊戲。這並非更糟的選擇;它是另一種價值。娛樂給予一刻的注意力——自己的,也有別人的——這就是它的角色。但那份價值會耗損:情節在第一次通關後你就知道了,機制在第二次後也就摸透了。
寫實的探索專案則反其道而行:
它教你關於世界的某種真實之物——物理、熱力學、材料的極限。這份知識不會隨專案的結束而消失;它會轉移到此後的一切之上。
它逼你像一名任務工程師那樣思考——免費地。把願景與數字相撞,尋找那個「漂亮」敗給「可行」的點,是一項會伴隨你一生、且遠遠超出太空之外仍然管用的能力。
最後:一個與現實相符的模型是耐久的。它不像潮流那樣老去,不像情節那樣讓人生膩。五年後它依然一樣真。
代價事先就已知曉:近乎零的觀眾。但這並非同一種貨幣。觸及與深度是兩個不同的帳戶。
一小撮不等於零
是的,這個利基裡的人在某種意義上注定孤獨。並非因為選題的失誤,而是因為對自身好奇心的誠實——他們走向了好奇心引領之處,而非觀眾等候之處。
但這份孤獨還有另一面,較少被人談起。沒有觀眾,也就沒有壓力。沒有要追趕的潮流。沒有非得為某個演算法而簡化任何東西的必要。你可以把一件事做得,恰恰如你所願的那樣深——而這是一種奢侈,大利基裡的創作者常常羨慕小利基裡的人擁有它,儘管他們鮮少大聲說出口。
還有一件事。大眾內容傳播得又廣又淺:今天看的一支短片,五分鐘後就會被遺忘,因為那是它的本性,也沒有人承諾過別的。太小的利基罕有觸及——但當那一個站在同一交集點上的人終於出現時,這專案對他而言意義大得不成比例。不是「有意思,繼續往下滑」,而是「我一直在等這個,卻不知道自己正在尋找它」。
罕至,卻深達。或許太小的利基正是這樣運作的。而或許「太小」從一開始就是個錯誤的詞。
順帶一提:這並非一篇與主題告別的文章,更像是例行公事的一環。在發表了幾個月之後,我又一次檢視自己正在前行的方向——不是為了盲目地一味向前,而是為了察覺現實並據以校準自己。有時這樣的檢視以改變航向告終,有時——如同這裡——則以在其中更加篤定告終,只是對「為什麼」有了更好的理解。
